10 Şubat 2010, Çarşamba   |   English
Kullanıcı Adı:  Şifre: Kayıt Ol     Şifremi Unuttum
Metin2 Oyununda Süper Kahraman Olmak için 1 Yılı Gözden Çıkarmak Lazım - 1
Yazan: Fusun S.Nebil      12 Kasım 2009, Perşembe      Sayfayı Yazdır         Tavsiye Et Paylaş
TİB : "Karakterin bölüm atlaması için oyuncunun ya para ödemesi, ya da internet başında uzun süreler harcaması gerekiyor. Dolayısıyla bu oyunu oynayanların bir süper kahramana sahip olabilmesi için 1 yılı gözden çıkarmaları gerekiyor. Daha kısa sürede kahraman sahibi olmak isteyenler ise ciddi paralar ödüyor. Süper kahramanlar işte bu nedenle hacker’lar için cazip hale geliyor. Pek çok hacker, süper kahramanı olan oyuncuların şifresini kırıp kahramanını çalıyor ve internet ortamında daha az bir ücrete satıyor."

Erzurumlu şansız Musa'yı öldüren kişi olarak, bugün bir akrabası tutuklanırken, ölüm nedeninin henüz kesinleşmediği belirtiliyor. Hatırlanacağı gibi, ölüm nedeni daha önce bilgisayar oyunu Metin2'deki başarısı olarak tartışılmıştı. Biz de bu konuyu, ülkemizdeki online oyunlar konusunda bazı çalışmalarını İnternet Kurulu'na sunan TİB'e (Telekomünikasyon İletişim Başkanlığı) sorduk :

turk.internet.com : Metin2 oyunu nasıl bir oyundur?

TİB :
Türkiye’de yaygın olarak oynanan online oyunlardan biri olan “Metin2”, üç tane imparatorluk adına savaşan karakterlerden oluşuyor. Her karakterin kendisine has özellikleri, efektleri, silahları bulunuyor.

Karakterin bölüm atlaması için oyuncunun ya para ödemesi, ya da internet başında uzun süreler harcaması gerekiyor. Dolayısıyla bu oyunu oynayanların bir süper kahramana sahip olabilmesi için 1 yılı gözden çıkarmaları gerekiyor. Daha kısa sürede kahraman sahibi olmak isteyenler ise ciddi paralar ödüyor. Süper kahramanlar işte bu nedenle hacker’lar için cazip hale geliyor. Pek çok hacker, süper kahramanı olan oyuncuların şifresini kırıp kahramanını çalıyor ve internet ortamında daha az bir ücrete satıyor.

turk.internet.com : Metin2 oyununda süper kahraman elde etmek uğruna, bir çocuğun öldürüldüğü iddiası var. Bu oyunu engellemek gerekli ya da yeterli midir?
 
TİB :
İnternet üzerinden oynanan online oyunların, 5651 sayılı kanunun 8 inci maddesinde belirtilen “katalog suçlar” kapsamında erişiminin engellenmesi mümkün görülmemektedir. Ancak, İnternet Ortamında Yapılan Yayınların Düzenlenmesine Dair Usul Ve Esaslar Hakkında Yönetmeliğin “İlkeler” başlıklı 4. maddesinin birinci fıkrasındaki “(1) Yayınlar; a) İnsan onuruna, temel hak ve hürriyetlere saygılı olmalıdır. b) Gençlerin ve çocukların fiziksel, zihinsel ve ahlakî gelişimini zedeleyecek türden içeriklere yer vermemelidir. c) Ailenin huzur ve refahını sağlayan hususlara zarar verecek nitelikte olmamalıdır. ç) Kişileri, uyuşturucu madde bağımlılığı, fuhuş, müstehcenlik ve kumar gibi kötü alışkanlıklara teşvik edici olmamalıdır.” hüküm gereğince gerekli teknik inceleme ve hukuki değerlendirme neticesinde filtreleme yönüyle değerlendirilmesi mümkündür.

turk.internet.com : Online oyunlar genel olarak tehlike içeriyor mu?

TİB :
Bu konuda ciddi bir kavram karmaşası yaşanmaktadır. Türkiye’de oyunların sınıflandırmasını yapan bir kuruluş bulunmadığından hangi oyunların tehlikeli olabileceğini belirlemek oldukça zordur.

Dünya’da online oyunların düzenlenmesi medya derecelendirme kuruluşları tarafından yapılmaktadır. Bunlardan en önemlileri Amerika Birleşik Devletleri’nde faaliyet gösteren ESRB ve Avrupa Birliği ülkeleri tarafından oluşturulan PEGI kuruluşlarıdır.

Metin2 oyunu ESRB tarafından +13 yaş, PEGI tarafından ise +12 yaş olarak derecelendirilmiştir. Ancak, bu oyunların bağımlılık oluşturduğu dolayısıyla çocukları ve gençleri olumsuz etkileyebileceği konusunda yaygın bir kanı vardır. Online oyunların; gençlerin ve çocukların fiziksel, zihinsel ve ahlaki gelişimini zedelediğinin, ailelere zarar verdiğinin tespitine karar verecek bir otoritenin teşkili ve konunun uzmanlar tarafından değerlendirilmesinin uygun olacağı değerlendirilmektedir.

turk.internet.com : Sizin İnternet Kurulunda sunduğunuz ve Aile Genel Müdürlüğü ile ortak yaptığınız bazı çalışmalar olduğunu biliyoruz. Bunlar ne düzeydedir. Neler yapılması lazımdır?

TİB :
Başbakanlık Aile ve Sosyal Araştırmalar Genel Müdürlüğü, Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu Telekomünikasyon İletişim Başkanlığı ile işbirliği içerisinde Türkiye’deki bilgisayar oyunlarının denetlenmesi, sınıflandırılması, çocuklar ve aileleri açısından güvenli hale getirilmesi konularının tartışıldığı ve çeşitli sektör temsilcilerinin katıldığı istişare toplantılarını koordine etmiş ve toplantılar neticesinde katılımcı kurum ve kuruluşlar ile konuyla ilgilenen diğer kişi ve kurumların bilgisayar oyunlarına ilişkin bilgi, görüş ve önerilerinin yer aldığı, Kasım 2008 tarihli “Dijital Oyunlar ve Çocuklar Üzerindeki Etkileri” isimli bir rapor hazırlanarak 19.11.2008 tarihinde yapılan İnternet Kurulunun ikinci toplantısında sunulmuştur.

Söz konusu raporda Türkiye’deki İnternet kullanım alışkanlıklarına yönelik araştırmalardan eğlence yazılımı sektörünün durumuna ve dijital oyunların çocuklar ve gençler üzerine etkilerine kadar birçok detaylı bilgi ilgili kurum ve kuruluşların görüşlerine yer verilerek ortaya konulmuştur. Raporda ayrıca dünyadaki eğlence yazılımı sektörünün denetlenmesi ve derecelendirilmesine yönelik uygulamalara da yer verilmiştir.


Bu röportajın devamını buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
Yazan: Fusun S.Nebil      12 Kasım 2009, Perşembe      Sayfayı Yazdır         Tavsiye Et Paylaş
  Bu Kategorideki Son 10 Yazı

  Yorumlar

Bu yazıya hiç yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın.



Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekmektedir. Yukarıdaki giriş panelinden giriş yaptıktan sonra yorum yazabilirsiniz